<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cтратегический игровой портал</title>
		<link>http://liverpoolfan.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Dec 2011 15:22:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://liverpoolfan.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Command and Conquer: Generals 2 в деталях</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Command-Conquer-Generals-2-Trailer-VGAs.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Новые подробности прискакали практически сразу же после премьеры трейлера Command and Conquer: Generals 2. Предупреждаем, данные, найденные на сервисе Origin, не особо информативны, зато довольно подробно освещают фундаментальные части Generals 2. Первично – разработкой игры занимается студия Victory Games, распахнувшая свои двери в феврале этого года. Вторично – Command and Conquer: Generals 2 является PC-эксклюзивом и ознаменует возвращение серии С&amp;amp;C к своим «корням».&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;События сиквела происходят в ближайшем будущем. В один прекрасный день террористическая организация уничтожает всю политическую элиту, оставляя мир без политиков, дипломатов и активистов. На смену убиенным приходят «генералы», на плечи которых ложится задача по искоренению глобального терроризма, захлестывающего планету.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В игровом плане Generals 2 предлагает знакомый набор стратегических ...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Command-Conquer-Generals-2-Trailer-VGAs.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Новые подробности прискакали практически сразу же после премьеры трейлера Command and Conquer: Generals 2. Предупреждаем, данные, найденные на сервисе Origin, не особо информативны, зато довольно подробно освещают фундаментальные части Generals 2. Первично – разработкой игры занимается студия Victory Games, распахнувшая свои двери в феврале этого года. Вторично – Command and Conquer: Generals 2 является PC-эксклюзивом и ознаменует возвращение серии С&amp;amp;C к своим «корням».&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;События сиквела происходят в ближайшем будущем. В один прекрасный день террористическая организация уничтожает всю политическую элиту, оставляя мир без политиков, дипломатов и активистов. На смену убиенным приходят «генералы», на плечи которых ложится задача по искоренению глобального терроризма, захлестывающего планету.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В игровом плане Generals 2 предлагает знакомый набор стратегических яств – три фракции на выбор, строительство базы, неизменно сопровождающееся сбором ресурсов, и наращивание военной силы, выражающейся в виде танков, самолетов и солдатни. Одиночная кампания обещает быть пропитанной драматизмом и позволяющей посмотреть на события игры с разных сторон («генералы» и «террористы»). Многопользовательская часть предложит как классические, так и абсолютно новые режимы игры, нацеленные на соревновательные и кооперативные состязания. Ну а движок Frostbite 2 будет ублажать очи стратегов пестрыми визуальными эффектами, реализмом, жутко детализированными юнитами и потрясающей в плане динамики физикой.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Отдельной строкой стоит упомянуть DLC – их, судя по всему, будет много. Карты, юниты, новые кампании – всем этим добром разработчики намереваются активно потчевать публику.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Напоследок – системные требования Generals 2. Зачем EA упомянула их сейчас, когда игра выйдет лишь в 2013-м году? А черт его знает – это в настоящий момент самое рациональное объяснение ситуации.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Минимальные системные требования:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ОС: Windows Vista (SP1);&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Двухъядерный процессор с частотой 2 GHz (Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz);&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Оперативная память: 2 GB;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Видеокарта, совместимая с DirectX 10.1 и имеющая в распоряжении 512 MB памяти;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;20 гигабайт свободного места на жестком диске;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ОС: Windows 7;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Четырехъядерный процессор;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Оперативная память: 4 GB;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Видеокарта, совместимая с DirectX 11 и имеющая в распоряжении 1024 MB памяти (NVIDIA GeForce GTX 570 или ATI Radeon 6950);&lt;/div&gt;&lt;div&gt;20 гигабайт свободного места на жестком диске;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Особо на список не засматривайтесь – велика вероятность, что ближе к релизу он мутирует и предстанет в совершенно ином облике.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2011-12-11-117</link>
			<dc:creator>ForzaMax</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2011-12-11-117</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 15:22:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Relic Entertainment планирует добавить «кооператив» в Warhammer 40.000: Space Marine</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/27230041.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s27230041.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; потихоньку продолжает продвигать в массы идею «онлайновых пропусков». Следующей жертвой экспериментов издательского дома станет костоломный экшен от третьего лица &lt;b&gt;Warhammer 40.000: Space Marine (PC, PS3, Xbox 360).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколькими днями ранее на официальном форуме &lt;b&gt;Space Marine&lt;/b&gt; довольные собой сотрудники &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; сообщили, что в настоящий момент &lt;b&gt;Relic Entertainment&lt;/b&gt; занимается полировкой и отладкой «кооперативного» режима, который будет добавлен в игру через тридцать дней после ее релиза, запланированного на 6-е сентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему нельзя было добавить кооператив с самого начала? Причины тут довольно тривиальные. Первая – нехватка времени и нежелание переносить дату выхода игры на более поздний срок. А вторая – это заветный «онлайновый пропуск»,...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/27230041.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s27230041.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; потихоньку продолжает продвигать в массы идею «онлайновых пропусков». Следующей жертвой экспериментов издательского дома станет костоломный экшен от третьего лица &lt;b&gt;Warhammer 40.000: Space Marine (PC, PS3, Xbox 360).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколькими днями ранее на официальном форуме &lt;b&gt;Space Marine&lt;/b&gt; довольные собой сотрудники &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; сообщили, что в настоящий момент &lt;b&gt;Relic Entertainment&lt;/b&gt; занимается полировкой и отладкой «кооперативного» режима, который будет добавлен в игру через тридцать дней после ее релиза, запланированного на 6-е сентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему нельзя было добавить кооператив с самого начала? Причины тут довольно тривиальные. Первая – нехватка времени и нежелание переносить дату выхода игры на более поздний срок. А вторая – это заветный «онлайновый пропуск», нынче популярный механизм борьбы с перепродажей игр. Доступ к «кооперативу» смогут получить только те люди, которые приобретут новые, запечатанные по всем правилам копии&lt;b&gt; Space Marine&lt;/b&gt;. Те же персоны, которые предпочитают покупать все «подержанное», рискуют остаться у разбитого корыта – бесплатного доступа к кооперативу им не видать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом подробности заканчиваются. &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt;, правда, уже пообещала детально рассказать о кооперативе в самое ближайшее время. Предположительно все оставшиеся секреты компания выдаст на немецкой выставке &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;GamesCom 2011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Судя по утекшим в Сеть данным, «кооп» в &lt;b&gt;Space Marine &lt;/b&gt;будет рассчитан на пять человек в онлайне.</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2011-08-14-116</link>
			<dc:creator>ForzaMax</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2011-08-14-116</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 11:35:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MMORTS End of Nations не будет требовать ежемесячной платы за подписку</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nightmaremode.net/wp-content/uploads/2011/08/End-of-Nations-logo1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Анонсированная в прошлом году онлайновая стратегия &lt;b&gt;End of Nations (PC)&lt;/b&gt;, новая MMORTS от создателей&lt;b&gt; Command &amp; Conquer&lt;/b&gt;, не будет требовать ежемесячной платы за подписку. Представители издательства Trion Worlds на днях официально подтвердили данную информацию. Единственное, на что придется раскошелиться, так это на сам клиент игры. В остальном же все стандартно: хотите дополнительные «удобства» – будьте добры исправно вносить платежи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также стало известно, что End of Nations поступит в продажу сразу в двух вариантах – стандартном и коллекционном. В дополнение к ним издатель добавит цифровую версию Collector’s Edition. О составе нам пока ничего неизвестно, равно как и о стоимости. Причина, по которой Trion Worlds решила продавать игру, а не раздавать ее бесплатно, очень проста. End of Nations – проект класса «ААА». Плюс ко всему, у игроков, не оплачивающих подписку, не будет никаких ограничений. Сражения «двадцать ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nightmaremode.net/wp-content/uploads/2011/08/End-of-Nations-logo1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Анонсированная в прошлом году онлайновая стратегия &lt;b&gt;End of Nations (PC)&lt;/b&gt;, новая MMORTS от создателей&lt;b&gt; Command &amp; Conquer&lt;/b&gt;, не будет требовать ежемесячной платы за подписку. Представители издательства Trion Worlds на днях официально подтвердили данную информацию. Единственное, на что придется раскошелиться, так это на сам клиент игры. В остальном же все стандартно: хотите дополнительные «удобства» – будьте добры исправно вносить платежи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также стало известно, что End of Nations поступит в продажу сразу в двух вариантах – стандартном и коллекционном. В дополнение к ним издатель добавит цифровую версию Collector’s Edition. О составе нам пока ничего неизвестно, равно как и о стоимости. Причина, по которой Trion Worlds решила продавать игру, а не раздавать ее бесплатно, очень проста. End of Nations – проект класса «ААА». Плюс ко всему, у игроков, не оплачивающих подписку, не будет никаких ограничений. Сражения «двадцать шесть на двадцать шесть», огромный мир, разнообразные настройки и уникальные юниты – здесь есть все, что нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз End of Nations запланирован на осень текущего года.</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2011-08-14-115</link>
			<dc:creator>ForzaMax</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2011-08-14-115</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 11:26:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отправилась в печать стратегия Стихии Войны(Elements of War)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/77764906.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Отправилась в печать стратегия &lt;b&gt;Elements of War&lt;/b&gt;.Это массовая стратегия в реальном времени с однопользовательской кампанией. К диску прилагаются золотой премиум-аккаунт сроком на один
месяц для игры онлайн, а также код на получение уникального контента в
онлайновой версии &lt;a href=&quot;http://u.to/KNKZ&quot; title=&quot;http://www.elements-of-war.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elements of War&lt;/a&gt;. 
&lt;p&gt;По сюжету, в близком будущем на США в результате испытаний
климатического оружия обрушиваются грандиозные природные катастрофы.
Вашингтон уничтожен, высшее руководство страны погибло, за власть над
руинами сражаются группировки военных. Игрок командует силами Армии
США, которые остались верны присяге, или же союзными войсками
Объединенного русско-германо-французского экспедиционного корпуса
Европейской коалиции. Задача — восстановить порядок и законность на
всей территории США. В зависимости от выбора стороны игрок получает под
свое командова...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/77764906.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Отправилась в печать стратегия &lt;b&gt;Elements of War&lt;/b&gt;.Это массовая стратегия в реальном времени с однопользовательской кампанией. К диску прилагаются золотой премиум-аккаунт сроком на один
месяц для игры онлайн, а также код на получение уникального контента в
онлайновой версии &lt;a href=&quot;http://u.to/KNKZ&quot; title=&quot;http://www.elements-of-war.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elements of War&lt;/a&gt;. 
&lt;p&gt;По сюжету, в близком будущем на США в результате испытаний
климатического оружия обрушиваются грандиозные природные катастрофы.
Вашингтон уничтожен, высшее руководство страны погибло, за власть над
руинами сражаются группировки военных. Игрок командует силами Армии
США, которые остались верны присяге, или же союзными войсками
Объединенного русско-германо-французского экспедиционного корпуса
Европейской коалиции. Задача — восстановить порядок и законность на
всей территории США. В зависимости от выбора стороны игрок получает под
свое командование боевые единицы с особыми способностями —
подразделение спецназа ГРУ Генштаба РФ или отряд «Дельта» Армии США.
Площадь тактических карт — до 4 кв.км. Среди видов оружия — танки Т-90
и Abrams, многоцелевые боевые самолеты пятого поколения F-35 «Lightning
II» и T-50 «ПАК ФА», вертолеты МИ-28 и Apache, а также «футуристические
погодные элементали, направленно создающие стихийные бедствия». Обещают
необыкновенно реалистичную графику.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ориентировочная дата выхода&lt;/b&gt; – 23 декабря 2010 года. &lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Источник:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/KdKZ&quot; title=&quot;http://www.lki.ru/&quot;&gt;lki.ru&lt;/a&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt; 

 &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-22-114</link>
			<dc:creator>ZEVZ</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-22-114</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 19:29:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stronghold 3 в деталях</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/34787041.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s34787041.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Сотрудники студии &lt;b&gt;FireFly Studios&lt;/b&gt; решили немного рассказать о третьей части популярного стратегического сериала &lt;b&gt;Stronghold&lt;/b&gt;.
Во-первых, в новой части у пользователя будут полностью развязаны руки,
когда дело дойдет до строительства замка и обустройства близлежащей
местности. Отныне мы сможем полностью самостоятельно проектировать
будущее королевство, игра не будет нас ограничивать ни в чем. Лес
мешает воздвигнуть башню? Так вырубите его, а не смотрите на
покрасневший квадратик, который раньше возвещал невозможность
строительства.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким же образом будет строиться и работа с сельским
населением. Если раньше крестьяне, по большей части, занимались чем
хотели и лишь изредка исполняли ваши непосредственные указания, то
теперь микроконтроль будет усилен. От вашего решения будет зависеть,
че...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/34787041.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s34787041.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Сотрудники студии &lt;b&gt;FireFly Studios&lt;/b&gt; решили немного рассказать о третьей части популярного стратегического сериала &lt;b&gt;Stronghold&lt;/b&gt;.
Во-первых, в новой части у пользователя будут полностью развязаны руки,
когда дело дойдет до строительства замка и обустройства близлежащей
местности. Отныне мы сможем полностью самостоятельно проектировать
будущее королевство, игра не будет нас ограничивать ни в чем. Лес
мешает воздвигнуть башню? Так вырубите его, а не смотрите на
покрасневший квадратик, который раньше возвещал невозможность
строительства.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким же образом будет строиться и работа с сельским
населением. Если раньше крестьяне, по большей части, занимались чем
хотели и лишь изредка исполняли ваши непосредственные указания, то
теперь микроконтроль будет усилен. От вашего решения будет зависеть,
чем конкретно будет занят каждый гражданин государства. А значит и
ответственность будет выше, ведь если зазеваете, то подчиненный
закончит работу и будет всякой ерундой страдать. А его и корми, и пои –
сплошные убытки!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-вторых, серьезным образом будет расширен список доступных
построек и тактических схем. Теперь от того, каким образом за
крепостными стенами построены здания будет многое зависеть. Чем ближе к
внешним стенам стратегически важные объекты, тем выше шанс, что город
после даже несильной атаки окажется парализованным. Ведь враг может
уничтожить продовольственные склады или, скажем, больницу. А пока вы
будете восстанавливать разрушенные постройки, половина вашего населения
вымрет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
В-третьих, разработчики обещают полностью переделать физический движок.
Разрушения станут реалистичнее. Фактически, уничтожить можно будет все,
что вам заблагорассудится. Причем, если попасть в стену легким
снарядом, то от нее максимум отвалится камень, а вот тяжелое орудие
может пробить довольно ощутимую брешь в обороне. Через нее то в город и
проникнут вражеские отряды. Также серьезным улучшениям подвергнется
графический движок, но об этом сотрудники &lt;b&gt;FireFly Studios&lt;/b&gt; предпочитают пока не распространяться. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Stronghold 3&lt;/b&gt; выйдет в начале следующего года эксклюзивно на PC. Изданием проекта займется &lt;b&gt;SouthPeak Interactive&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Источник&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://u.to/yuuY&quot; title=&quot;http://www.playground.ru/news/31104/#comments&quot;&gt;playground.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-19-113</link>
			<dc:creator>ZEVZ</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-19-113</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 09:31:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Shogun 2: Total War сменила название</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/14136222.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s14136222.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;От перемены мест слагаемых сумма не меняется – прописная истина. Тем не менее, &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt; все же решила перетасовать слагаемые, восседавшие на своих положенных местах почти 10 лет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Японская компания на днях сменила название надвигающейся стратегии &lt;b&gt;Shogun 2: Total War&lt;/b&gt;. С этого дня игру стоит величать как &lt;b&gt;Total War: Shogun 2&lt;/b&gt;. Есть ли смысл в этой невинной перестановке? Как уверяет &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;, смысла тут очень много. В первую очередь, теперь все игры в знаменитой RTS-серии будут иметь в начале названия гордое &lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;. До настоящего момента это словосочетание всегда являлось подзаголовком. Но время изменить привычный порядок вещей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Ведь &lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt; во главе угла поможет франчайзу стать более «узнаваемым» среди фанатов и простых игроков. Мол, раньше с именами &lt;b&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/14136222.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s14136222.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;От перемены мест слагаемых сумма не меняется – прописная истина. Тем не менее, &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt; все же решила перетасовать слагаемые, восседавшие на своих положенных местах почти 10 лет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Японская компания на днях сменила название надвигающейся стратегии &lt;b&gt;Shogun 2: Total War&lt;/b&gt;. С этого дня игру стоит величать как &lt;b&gt;Total War: Shogun 2&lt;/b&gt;. Есть ли смысл в этой невинной перестановке? Как уверяет &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;, смысла тут очень много. В первую очередь, теперь все игры в знаменитой RTS-серии будут иметь в начале названия гордое &lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;. До настоящего момента это словосочетание всегда являлось подзаголовком. Но время изменить привычный порядок вещей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Ведь &lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt; во главе угла поможет франчайзу стать более «узнаваемым» среди фанатов и простых игроков. Мол, раньше с именами &lt;b&gt;Empire: Total War&lt;/b&gt; и, скажем, &lt;b&gt;Rome: Total War&lt;/b&gt;
многие люди путались и искренне считали, что перед ними – две игры от
разных компаний. А такое свободомыслие вредит продажам! Видимо, &lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt; руководствовалась мнением этих недотеп при смене ФИО. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Total War: Shogun 2&lt;/b&gt; (PC) появится в магазинах 15-го марта следующего года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://u.to/5eaY&quot; title=&quot;http://www.playground.ru/games/total_war_shogun_2/&quot;&gt;playground.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-19-112</link>
			<dc:creator>ZEVZ</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-19-112</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 08:59:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление сайта!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/PHOTOnews/Empire_Games400_300.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Уважаемые пользователи&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Стратегического портала&lt;/u&gt;! Вот уже как 3 месяца сайт не обновляется. Но теперь наконец появилась возможность взяться за работу. Сайт будет наполняется новым интересным и актуальным контентом. Но для того чтобы все было идеально нам нужна помощь самих пользователей. У кого есть время и желание просим написать на маил lehaga2007@mail.ru или в ICQ 416999608 . Спасибо.&lt;br&gt;&lt;b&gt;С Уважением, администрация &lt;a title=&quot;Эмпайр Геймс&quot; href=&quot;http://empire-games.ru&quot;&gt;Empire-GameS.ru&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/PHOTOnews/Empire_Games400_300.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Уважаемые пользователи&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Стратегического портала&lt;/u&gt;! Вот уже как 3 месяца сайт не обновляется. Но теперь наконец появилась возможность взяться за работу. Сайт будет наполняется новым интересным и актуальным контентом. Но для того чтобы все было идеально нам нужна помощь самих пользователей. У кого есть время и желание просим написать на маил lehaga2007@mail.ru или в ICQ 416999608 . Спасибо.&lt;br&gt;&lt;b&gt;С Уважением, администрация &lt;a title=&quot;Эмпайр Геймс&quot; href=&quot;http://empire-games.ru&quot;&gt;Empire-GameS.ru&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-08-111</link>
			<dc:creator>ZEVZ</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-12-08-111</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 03:58:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Эпоха Империй» отправляется в онлайновое путешествие</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/45694548.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s45694548.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;В прошлом году некогда излучавшая жизнь студия &lt;b&gt;Ensemble&lt;/b&gt; была закрыта. Бывшие создатели стратегической серии &lt;b&gt;Age Of Empires&lt;/b&gt; разбрелись по разным студиями. Основной же костяк команды сформировал новую компанию &lt;b&gt;Robot Entertainment&lt;/b&gt;, которая быстро сдружилась с &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; на почве поддержания на плаву &lt;b&gt;Halo Wars&lt;/b&gt;. Но это не единственный проект, над которым трудилась &lt;b&gt;Robot Entertainment&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Сегодня на GamesCom 2010 довольная &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; анонсировала &lt;b&gt;Age of Empires Online&lt;/b&gt;
– онлайновую версию знаменитой стратегии. Создается она исключительно
для PC и сервиса Games for Windows Live. Статус – любимый &lt;i&gt;free-to-play&lt;/i&gt;,
без всяких гадских подписок. Выход игры состоится в следующем году.
Заинтересованные люди могут уже сегодня записаться в ряды бета-тестеров
...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/45694548.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s45694548.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;В прошлом году некогда излучавшая жизнь студия &lt;b&gt;Ensemble&lt;/b&gt; была закрыта. Бывшие создатели стратегической серии &lt;b&gt;Age Of Empires&lt;/b&gt; разбрелись по разным студиями. Основной же костяк команды сформировал новую компанию &lt;b&gt;Robot Entertainment&lt;/b&gt;, которая быстро сдружилась с &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; на почве поддержания на плаву &lt;b&gt;Halo Wars&lt;/b&gt;. Но это не единственный проект, над которым трудилась &lt;b&gt;Robot Entertainment&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Сегодня на GamesCom 2010 довольная &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; анонсировала &lt;b&gt;Age of Empires Online&lt;/b&gt;
– онлайновую версию знаменитой стратегии. Создается она исключительно
для PC и сервиса Games for Windows Live. Статус – любимый &lt;i&gt;free-to-play&lt;/i&gt;,
без всяких гадских подписок. Выход игры состоится в следующем году.
Заинтересованные люди могут уже сегодня записаться в ряды бета-тестеров
на официальной &lt;a target=&quot;_new&quot; href=&quot;http://www.ageofempiresonline.com/beta/&quot;&gt;страничке&lt;/a&gt;
проекта. Главное, убедитесь в том, что вам исполнилось 18 лет и у вас в
наличии есть хотя бы компьютер с железной начинкой четырехлетней
давности. Собственно, поэтому не надейтесь на какую-то заоблачную
графику – картинка будет довольно упрощенной, мультяшной и без изысков.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Age of Empires Online&lt;/b&gt; останется верна заветам серии –
строительству своей Империи, которая всегда начинается с одного домика,
из которого вылезают на свет божий крестьяне, готовые добывать ресурсы
и помогать расцвету настоящей супердержавы. Возвышать мы на этот раз
будем древнегреческую цивилизацию с ее спартанцами, галерами, прыткой
конницей и другими достоинствами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Медленно выстраивая свою Империю, вы будете обязательно сталкиваться с
другими игроками – с одними придется сражаться в привычном PvP-режиме,
а с другими можно заключить союз и напасть на какого-нибудь
могущественного врага. Или на худой конец - поторговать и заработать
деньжат. Интересно, что собственноручно созданная столица будет жить
своей жизнью даже в тот момент, когда правитель (то бишь вы) спит или
занимается другими делами. Хотя без ваших мудрых решений далеко она не
уйдет – только ресурсы подкопит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
В &lt;b&gt;Age of Empires Online&lt;/b&gt;
будет вшита стандартная система прокачки, требующая выполнения квестов
как в одиночку, так и на пару со своим другом. Благо позвать знакомых
для стратегических мозговых штурмов будет несложно – тут как тут Games
for Windows Live.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;a href=&quot;playground.ru&quot;&gt;playground.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-18-110</link>
			<dc:creator>ZEVZ</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-18-110</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 09:02:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хоть что-то о Civilization V</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Firaxi&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;s&lt;/strong&gt; опубликовала системные требования глобальной стратегии &lt;strong&gt;Civilization 5&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/52669539.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s52669539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Минимальные системные требования:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;ОС:&lt;/strong&gt; Windows&amp;reg; XP SP3/ Windows&amp;reg; Vista SP2/ Windows&amp;reg; 7
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Dual Core CPU
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Память:&lt;/strong&gt; 2GB RAM
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Место на жестком Диске:&lt;/strong&gt; 8 GB Free
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DVD-ROM Drive:&lt;/strong&gt; Required for disc-based installation
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видео:&lt;/strong&gt; 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Звук:&lt;/strong&gt; DirectX 9.0c-compatible sound card
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DirectX&amp;reg;:&lt;/strong&gt; DirectX&amp;re...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Firaxi&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;s&lt;/strong&gt; опубликовала системные требования глобальной стратегии &lt;strong&gt;Civilization 5&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/52669539.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://empire-games.ru/_nw/1/s52669539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Минимальные системные требования:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;ОС:&lt;/strong&gt; Windows&amp;reg; XP SP3/ Windows&amp;reg; Vista SP2/ Windows&amp;reg; 7
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор:&lt;/strong&gt; Dual Core CPU
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Память:&lt;/strong&gt; 2GB RAM
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Место на жестком Диске:&lt;/strong&gt; 8 GB Free
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DVD-ROM Drive:&lt;/strong&gt; Required for disc-based installation
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видео:&lt;/strong&gt; 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Звук:&lt;/strong&gt; DirectX 9.0c-compatible sound card
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DirectX&amp;reg;:&lt;/strong&gt; DirectX&amp;reg; version 9.0c&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;ОС&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Windows&amp;reg; Vista SP2/ Windows&amp;reg; 7 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Процессор&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 1.8 GHz Quad Core CPU 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Память&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 4 GB RAM 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Место на жестком Диске&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 8 GB Free 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DVD-ROM Drive:&lt;/strong&gt; Required for disc-based installation 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Видео&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Звук:&lt;/strong&gt; DirectX 9.0c-compatible sound card 
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;DirectX&amp;reg;:&lt;/strong&gt; DirectX&amp;reg; version 11&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-09-109</link>
			<dc:creator>-desperado-</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-09-109</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 16:16:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft 2 стала самой быстропродаваемой стратегией</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://empire-games.ru/_ld/6/79291154.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt;, как и предполагалось, напомнила миру о том, что PC все еще жив. Blizzard Entertainment на неделе торжественно доложила, что игра за первые 48 часов продалась суммарным тиражом в 1,5 миллиона копий. Это отнюдь не рекорд, если смотреть на то же дополнение Wrath of the Lich King для World of Warcraft (2,8 миллиона копий только за первые 24 часа). А с другой стороны, «Близзарды» отмечают, что &lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt; стала самой быстропродаваемой стратегией всех времен и народов. Отметка в один миллион копий ей покорилась всего за 24 часа с момента начала продаж. Для жанра, который в наши дни не пользуется такой уж большой популярностью, - это поистине достижение. &lt;br&gt;Да и неплохое начало, если учитывать, что все аналитики клянутся и уверяют, что &lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt; сможет играючи достигнуть отметки в 8 миллионов проданных коробок к концу этого года.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://empire-games.ru/_ld/6/79291154.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt;, как и предполагалось, напомнила миру о том, что PC все еще жив. Blizzard Entertainment на неделе торжественно доложила, что игра за первые 48 часов продалась суммарным тиражом в 1,5 миллиона копий. Это отнюдь не рекорд, если смотреть на то же дополнение Wrath of the Lich King для World of Warcraft (2,8 миллиона копий только за первые 24 часа). А с другой стороны, «Близзарды» отмечают, что &lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt; стала самой быстропродаваемой стратегией всех времен и народов. Отметка в один миллион копий ей покорилась всего за 24 часа с момента начала продаж. Для жанра, который в наши дни не пользуется такой уж большой популярностью, - это поистине достижение. &lt;br&gt;Да и неплохое начало, если учитывать, что все аналитики клянутся и уверяют, что &lt;strong&gt;StarCraft 2&lt;/strong&gt; сможет играючи достигнуть отметки в 8 миллионов проданных коробок к концу этого года.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-09-108</link>
			<dc:creator>-desperado-</dc:creator>
			<guid>https://liverpoolfan.ru/news/2010-08-09-108</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 09:10:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>