Этот сценарий представляет собой небольшую двухуровневую карту со
множеством сюжетных вставок. Здесь вам не придется тупо бродить и
собирать ресурсы, все основано на сюжете. Правда сюжет — на немецком
языке. Играть на карте не сложно и проходится она сравнительно быстро.
Когда-то над этими подземельями шла кровавая война. Двое лордов
сражались за власть, и вскоре один из них начал потерпел поражение. Он
был схвачен в плен, но ему и нескольким его подчиненным удалось бежать
через туннель в подземные пещеры. Там, спустя двадцать лет он построил
новое государство и назвал его Вардос. Неожиданно над Вардосом нависла
страшная угроза. Эта еще молодая страна могла быть стерта с лица земли.
Один из подземных лордов узнал о существовании Вардоса и решил
завладеть им.
На горном перевале, посреди глубоких болот стоит крепость, обитель
хаоса. У нее нет хозяина, пока... Но твой отец перед смертью наставлял
тебя, что эта крепость — ключ к победе над твоими врагами.
Арабика славилась своими богатыми землями за тысячи километров
вокруг. Много поколений народы, населяющие Арабику, жили в мире и
согласии. Но неправильное пользование дарами привело к осушению почв и
изменению климата. Десятилетие засухи и голода заставило восстать
оставшихся поселенцев друг против друга. Моря крови пролились....
Четыре братца-варвара являются хранителями могущественной силы,
запертой в центре острова. И никто из них не отваживался первым
попробовать присвоить ее, пока не приплыли чужаки...
Страшное наводнение уничтожило Старое Королевство. На его месте
возникло два новых — но, как говорил Кристофер Ламберт в фильме
"Горец", должен остаться только один.
Престол таинственного Янтарного королевства — приз победителю в
жесткой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни
и судьбы людей — все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь
из девяти претендентов — девяти принцев Амбера — лишь одному суждено
занять заветное место на троне.