Язык: Полностью русский Силы ада наконец-то собрались для боя с их главным врагом - раем.Для выбора доступны две фракции демонов (3 НЕ ВЫБИРАЙТЕ,если не хотите провести остаток дней в тест поле)
Большая карта на четверых, где у каждого равные условия, — ее можно назвать «классической». Из-за долгого начального развития, которое тяжело преодолеть, карта может несколько наскучить. Если вы любите долгие сражения с длинным первоначальным развитием, она вам понравится.
Ну вот, достал курсоры из игры. Всё работает нормально, глюков нет.
Ставить сюда: C:/Windows/Cursors Устанавливать тут: Меню "Пуск">Панель управления>Принтеры и другое оборудование>Мышь>Указатели После чего нажми "Сохранить как", напиши название темы и, "Применить", "Сохранить" и пользуйся на здоровье.
Этот мод меняет всех существ 6-го уровня Некрополиса на: Рыцарей Смерти, Рыцарей Тьмы и Чёрных рыцарей. Внимание! Мод не затрагивает баланс - у рыцарей все те же характеристики и абилки, что были у Вестников смерти, Умертвий и баньш
Компания Nival Interactive и команда, работавшая над оригинальной игрой
Heroes of Might and Magic V и дополнением, представляет вниманию всех
фанатов серии, разработчиков игр и им сочувствующих специальную миссию
«Герои: режиссерская версия», посвященную 10-летнему юбилею компании.
Heroes of Might & Magic 5 карта "Восстание Ракшас" Из
местного святилища ракшас, в провинции магов Лахур, что находится на
севере пустыни Хаан-Хара, пропала древняя реликвия "Слеза Асхи”. Узнав
об этом происшествии, ракшасы немедленно подняли восстание против
магов, обвинив их в пропаже своей святыни. Что побудило ракшас сделать
такие выводы неизвестно, но вскоре по всей провинции начались кровавые
столкновения. Поначалу магам удавалось как-то сдерживать ракшас, и даже
успешно подавлять некоторые очаги сопротивления, однако вскоре ситуация
коренным образом изменилась. Неожиданно для всех, восстание ракшас
поддержал древний культ местных огнепоклонников. Огнепоклонники и до
этого не отличались лояльностью к государству магов, теперь же открыто
пошли против него. После этого события маги стали терпеть поражение за
поражением и, наконец, после нескольких крупных сражений у реки Акуры,
армия магов была окончательно разбита. Оставшиеся в живых воины были
вынуждены бежать и укрыться в ущельях "Черных гор”