Интересное приключение, посвященное молодому дровосеку Фителю. Сестру
героя похитили рыцари короля-узурпатора, попутно сразив Фителя ударом
меча. Но он не погиб — и вернулся с армией, чтобы отомстить...
Скриптовые ролики сделаны на удивление красиво, создается ощущение полноценного фильма.
Патч обновляет игру до версии 1.0с. Исправляет ряд ошибок, а также вносит некоторые изменения в игровую систему. Клавиша незанятого рабочего: нажатие на клавишу пробела переводит экран на крестьянина или рыболовецкое судно, не занятое работой. Таким образом можно действовать до тех пор, пока все не будут охвачены работой. Эта команда – исключительно клавишная, аналога в интерфейсе нет. Отрегулирована стоимость создания ряда рабочих юнитов и скорость их работы.
TheFallofArtal — это симулятор осажденного
города. Игроку предстоит руководить обороной Артала, начиная от защиты
осажденных противником городских стен и заканчивая масштабными сражениями на
главной площади Артала. Врагов очень много, поэтому битвы предстоят нелегкие.
Пролог к находящейся в разработке масштабной RPG по мотивам ролевой игры
Dungeon Siege. В заставке рассказывается о том, как силы зла захватили цветущее
королевство Эб. Качество исполнения игры высокое, геймплей увлекательный,
музыка и графика — мастерские.
Неплохая RPG с привычным для игр этого жанра геймплеем. Странствия по
горам и долам, сражения и выполнение квестов. Главная отличительная особенность
игры состоит в необходимости сохранять целостность группы путешественников.
Каждый герой обладает присущим только ему набором навыков и способностей,
поэтому гибель одного наносит непоправимый урон всей команде.
Единственный в своем роде симулятор Короля для Age of Empires II. Вам
придется не только править государством — развивать экономику, армию и заботиться о своих
подданных, но и управлять самим Королем. Среди предстоящих Королю испытаний
бегство от наемных убийц и личное командование армией — далеко не самые сложные.
Действие Age of Empires 2 происходит во времена, что пришли на смену первой части - начиная с «мрачных» веков к феодальному обществу и т.д. Впрочем, объективно говоря, войска этих эр принципиально не отличаются от оригинала - все те же катапульты, всадники, да тщедушные фермеры, ничем, кроме удоев помидоров, не озабоченные. Только названия другие, рас 13, ну и размеры… кстати, о размерах. Пора трубить в победные горны: игра стала чуть ли не первой стратегией, в которой юниты наконец-то имеют тот же масштаб, что и здания. Так что забудьте о временах, когда танк своими габаритами покрывал полфабрики, его производящей, а рыцарь на фоне очагов родной кузницы смотрелся как годзилла-переросток.