Заключительная часть серии "Восточный фронт". На двух предыдущих картах нам предстояло захватить город Бобруйск.
Настало лето, и ваши войска оказались разделены на четыре автономные
группы. Враг решил воспользоваться этим и атаковать. Теперь ваша задача
— отбить нападение противника. Сделать это будет очень сложно. У вас
есть около тридцати танков, чуть более пятидесяти автоматчиков, десяток
гаубиц, а также все виды авиации. Но противник силен как никогда. У
него имеется примерно столько же танков, но в несколько раз больше
пехотинцев, среди которых есть гранатометчики. Помимо этого враг
располагает гаубицами, которые постоянно обстреливают вашу территорию,
и истребителями.
Карта сложная и явно рассчитана на хардкорных игроков.
Наша задача — захватить город Бобруйск, используя для этого воистину
огромную армию: около ста танков, более двухсот автоматчиков, гаубицы,
пушки, самоходные установки — все это присутствует в наших войсках. Но
не спешите радоваться, враг не слабее, а даже сильнее вас. Танков у
него поменьше будет, а вот пехоты — огромное количество. Передвигайтесь
осторожно, ибо повсюду нарыты окопы, и солдаты закидают вас гранатами.
Или выпустят снаряд из окна близлежащего дома.
Дизайн карты
простоват. Город выглядит немного ненатурально — много одинаковых
домов, невероятно широкие улицы. Зато автору удалось создать атмосферу
полного хаоса, чувствуется, что в городе уже была битва, и не одна!
Огромнейшая карта, которая моделирует масштабную битву под деревней
Прохоровка во время знаменитого сражения на Курской дуге. Вы командуете
огромными силами. Около пятидесяти танков и более сотни автоматчиков.
Плюс ко всему у вас есть несколько минометов и пушек. Противник сильнее
вас. У него в два раза больше танков и пехоты. Кроме того, у него есть
артиллерия, которая регулярно обстреливает наши позиции.
Ваша задача — разгромить неприятеля, уничтожив все его войска.
Вашему вниманию предлагается отличная глава, которая состоит из
четырех интереснейших миссий. В первой вы должны будете совершить
прорыв через Дуклинский перевал, во второй — захватить городок, в
третьей — взять под свой контроль два очень важных шоссе, и в последней
миссии вам предстоит занять столицу Венгрии и уничтожить расположенный
там штаб! Все карты отличаются высокой сложностью, противник
превосходит ваши силы на всех фронтах, числом здесь не возьмешь.
Диверсионные операции здесь отсутствуют, на каждой карте вы должны
будете штурмовать...
На самом деле, это не одна карта — а целых шесть (!), вернее — один сценарий, отрисованный в шести вариантах ландшафта.
Очень тонко рассчитан баланс. Карта идеально подходит для мультиплеерной
Великая война охватила мир, Конец Света уже приближен вплотную. И тут
внезапно человечество узнает о Заповедном Острове, где можно спастись
от Апокалипсиса.
Но... попасть туда может не просто самый
могущественный, но и самый образованный. Игроку предстоит воевать и
параллельно развивать самые различные технологии.
Дизайн очень даже неплох, особенно удался сам остров.
Сценарий, в котором рассказывается история византийского полководца
Велизария, преданного императором и сосланного в глухую провинцию.
Сюжет, в основном, представляет собой "альтернативную историю" —
Велизарий, в реальности погибший, следует велению фантазии автора — и
идет на Рим.
Интересное приключение, посвященное молодому дровосеку Фителю. Сестру
героя похитили рыцари короля-узурпатора, попутно сразив Фителя ударом
меча. Но он не погиб — и вернулся с армией, чтобы отомстить...
Скриптовые ролики сделаны на удивление красиво, создается ощущение полноценного фильма.
На этой карте вам предстоит отбить у американцев стратегически важный
мост, имея в своем распоряжении армаду танков "Тигр". Несмотря на то
что войска противника гораздо более разнообразны и включают в себя не только
танки, но и дальнобойную артиллерию и авиацию, задача легко выполнима. Нужно
всего лишь грамотно распорядиться подначальными вам многочисленными танками.
Огромная карта, цель которой — как можно быстрее создать мощную оборону и отбить
атаку фашистов. Задача усложняется крайне неудобным местом дислокации ваших
войск. Под вашим началом огромная армия, но если вы не сумеете правильно ею
распорядиться, то рискуете проиграть битву. Дизайн карты несколько однообразен — слишком много "пустых" мест. Хотя, когда
речь идет об оборонительной миссии, этот недостаток отнюдь не фатален.