Legacy Of Sinkr
рассчитана на пару игроков. По сюжету два брата, коллективно правившие
великими землями Синкра, разругались в прах и каждый захотел сам всем
владеть, а братца натурально отправить на виселицу. Находятся
родственники по разную сторону водоема, разделяющего карту на две
части. Кроме очевидного пути к противнику по воде, существует еще один
проход: два участка суши, соединенных узким перешейком. На территории
находятся разные артефакты и дополнительные постройки вроде пирамид и
утопии драконов. Ресурсов и шахт предостаточно, охраняют их монстры
среднего и высокого уровня. Важные проходы, а также богатые природными
ископаемыми места преграждают самые сильные существа: дьяволы, драконы
и даже фениксы.
Многопользовательская карта, рассчитанная на двух игроков. Их города
расположены в разных углах, а выбор расы не ограничен. Земли играющих
разделяет большая полоса выжженной земли, где затаились демоны. Путь в
эту местность перекрывают сильные гарнизоны существ. Прямо перед вашим
замком расставлено огромное количество разных ресурсов и несколько
сундуков с золотом. Для увеличения опыта рядом с крепостью построены
два дольмена знаний, планетарий и несколько храмов заклинаний.
Артефактов тоже довольно много и охраняются они не самыми сильными
монстрами.
Перед вами интересный однопользовательский уровень, сюжет которого
повествует о борьбе эльфов с могучими силами элементалей. Они захватили
важные рудники и постоянно совершают набеги на ваши ресурсодобывающие
здания. Вам поручают играть за эльфов. Их единственный замок находится
на каменном плато на вершине громадных гор. Артефактов на карте
немного, а дополнительные постройки находятся под охраной монстров
средней сложности, таких как адские гончие и мечники.
Отличная дуэльная карта. Для победы на ней замок следует развить на
полную катушку. А все потому, что путь к главному врагу охраняют
могучие титаны, дьяволы и им подобные. Противоборствующие стороны
расположились напротив друг друга, их земли полны различных ресурсов и
прочего добра. Разделяют замки лишь ущелье в центре карты, в котором
найдутся мощные артефакты и строения для улучшения героя. Однако охрана
у этого ущелья мама не горюй — дьяволы, фениксы и драконы.
Перед вами замечательная карта для двух игроков. Для игры можно
выбрать любую фракцию. Игроки находятся в противоположных частях карты,
и к враждебным землям ведут несколько путей. Все нужные для успешного
развития шахты и ресурсы стерегут существа низких и средних уровней —
вроде арбалетчиков или церберов. На Hourglass также построено
несколько ворот в богатые всяческим добром подземелья. Там же возведены
здания для роста героя — не забудьте посетить башню Марлетто, кристалл
откровения и арену.
Представляем вашему вниманию проработанную однопользовательскую миссию, которая напоминает кампанию гномов из дополнения «Владыки Севера».
Начинаются события глубоко в пещерах, где вам отводится место для
развития замка и сбора могущественной армии. Ваши задания будут
изменяться по мере прохождения, но основной целью все равно станет
выход на поверхность и финальный бой с главным врагом. Дизайн карты
выполнен мастерски. Детализация также на высоте: в подземельях
монолитные залы сменяются скалами и шахтами, а на поверхности все
завалено толстым слоем снега.
Качественная многопользовательская карта-ремейк одноименной поделки для Heroes of Might and Magic 2.
Противники начинают свой путь возле озера в центре местности, а
начальные замки расположены так, что добраться от одного к другому
сразу не получается. В своих землях у игроков есть чем поживиться:
ресурсы и шахты охраняются несильными существами, различных арен и
дольменов знаний тоже в избытке. Но особенно привлекают внимание
дополнительные замки, их на «Кольцевой дороге» аж десять. Именно за них будут происходить основные сражения.
Пожалуй лучшая кампания, из всех, что выходили к пятым Героям. Это сага из шести миссий, повествующая о противостоянии Ульев-Криганов -древнейшей,почти вымершей,расы демонов и Некрополиса, поработившего все земли. Юный правитель Малустар решает возродить свой народ и уничтожить черную магию на всем континенте...
Разбитая на пять миссий одиночная кампания, сюжет которой повествует об приходе в мир великого мага, который способен изменить ход событий по всему Асхану. Серебрянные города скоро расцветут, но Ироллан, с которым маги находятся на грани войны, недопустит усиление своего главного противника. Войны Ироллана бросают все силы на поиски легендарного Мессии, но их поиски не увенсались успехом. Тогда светлые эльфы решают обратится к тем, кого не терпят больше магов - к своим темным сородичам.
Полноценная кампания из пяти миссий, являющееся полноценным альтернативным продолжением событий игры. Итак, в Шио произошел переворот. Великий людской дипломат Рина убила Властелина, а его верную послушницу Биару посадила в тюрьму. Играя за демонессу, мы должны выбратся на свободу, набрать армию и освободить исчадий ада от людского гнета.