Язык: Полностью русский Силы ада наконец-то собрались для боя с их главным врагом - раем.Для выбора доступны две фракции демонов (3 НЕ ВЫБИРАЙТЕ,если не хотите провести остаток дней в тест поле)
Большая карта на четверых, где у каждого равные условия, — ее можно назвать «классической». Из-за долгого начального развития, которое тяжело преодолеть, карта может несколько наскучить. Если вы любите долгие сражения с длинным первоначальным развитием, она вам понравится.
Heroes of Might & Magic 5 карта "Восстание Ракшас" Из
местного святилища ракшас, в провинции магов Лахур, что находится на
севере пустыни Хаан-Хара, пропала древняя реликвия "Слеза Асхи”. Узнав
об этом происшествии, ракшасы немедленно подняли восстание против
магов, обвинив их в пропаже своей святыни. Что побудило ракшас сделать
такие выводы неизвестно, но вскоре по всей провинции начались кровавые
столкновения. Поначалу магам удавалось как-то сдерживать ракшас, и даже
успешно подавлять некоторые очаги сопротивления, однако вскоре ситуация
коренным образом изменилась. Неожиданно для всех, восстание ракшас
поддержал древний культ местных огнепоклонников. Огнепоклонники и до
этого не отличались лояльностью к государству магов, теперь же открыто
пошли против него. После этого события маги стали терпеть поражение за
поражением и, наконец, после нескольких крупных сражений у реки Акуры,
армия магов была окончательно разбита. Оставшиеся в живых воины были
вынуждены бежать и укрыться в ущельях "Черных гор”
Карта создана для сражения двух слабых и одного сильного игроков. Им
необязательно заключать союз, но при этом все равно в первую очередь
придется бить того, кто находится в центре. Поэтому карта может подойти
не всем. Но если играть против компьютера — то все отлично. Есть и
неплохое подземелье, хоть и маленькое.
Множество тактик и вариантов союза. К примеру, можно играть вдвоем
против компьютера. Зачем? Кто первый его победит, тот получит
преимущество в замок! А там уже второму игроку придется несладко.